• nijs_banner

Nijs

"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" stelt in nij ferkeaprekord op by syn frijlitting

De nije"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom"(oantsjutten as"Triennen fan it Keninkryk" hjirûnder), dat waard útbrocht yn maaie, is in iepen wrâld aventoer spultsje eigendom fan Nintendo. It hat altyd ûnderhâlden in hege mjitte fan diskusje sûnt syn frijlitting. Dit spul hat west oan de top fan de "meast ferwachte games" list foar in in pear jier. Spilers oer de hiele wrâld litte der allegear in heech ferwachtingsnivo op sjen. As de meast iepen en frije "Legend of Zelda" oant no ta, "Triennen fan it Keninkryk" reageare op 'e ferwachtingen fan spilers mei syn treflike kwaliteit.

封面

"Triennen fan it Keninkryk" waard útbrocht op maaie 12th. Mei hege ferwachtings en yntinsive diskusjes, de wrâldwide ferkeap fan dit spul oer de 10 miljoen ienheden yn mar trije dagen, brekt it rekord set troch syn foargongerThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.It is it rapst ferkeapjende spultsje wurden yn 'e skiednis fan' e Zelda-searje, lykas ek it rapst ferkeapjende Nintendo-spiel yn Jeropa en Amearika.Om rûchwei te berekkenjen dat "Tears of the Kingdom" mei in offisjele priis fan US $ 69,99 (sawat RMB 475), Nintendo's trije-dagen ferkeap fan "Tears of the Kingdom" hat berikt RMB 475 miljoen.

2

Yn termen fan wurdearrings, "Triennen fan it Keninkryk" hat it Famitsu-spul mei folsleine skoare wûn en is it fyfde spultsje yn 'e "The Legend of Zelda"-searje mei in perfekte skoare. Tagelyk stie "Tears of the Kingdom" boppe op 'e Metacritic-webside's 2023-spultsjescorelist, mei in gemiddelde skoare fan 96 punten út media.

3

de "Legend of Zelda"-searje bestiet al mear as tritich jier en is ien fan 'e meast beoardielde spultsje-searjes ea, en stelt de standert foar in protte suksesfolle spultsjes yn' e sektor."Triennen fan it Keninkryk" sil sûnder mis it folgjende plafond wêze.

As it giet om de wichtichste faktor foar it ûntwikkelingsteam "Zelda" om sa'n heech nivo fan skepping te behâlden, sei de teamprodusint: "Ik tink dat it ús persistinsje is yn 'e ideeën dy't wy komme mei."

Skieris ek hertstochtlik oer spultsje ûntwikkeling.BySkier, wy fêsthâlde oan in klant-sintraal idee en stribje dernei te meitsjen uterste wearde foar ús kliïnten.Us doel is om earste-rate gaming-oplossingen oan te bieden en ússels te fêstigjen as in haadpartner mei de foaroanste game-ûntwikkelders fan 'e wrâld.Troch foarút te gean, sille wy ús passy foar spultsje-ûntwikkeling behâlde en noch mear útsûnderlike spultsjes produsearje foar ús kliïnten en spilers.

 


Post tiid: Jun-01-2023