Om keunsttsjinsten fan hegere kwaliteit te leverjen, hat SHEER in unyk motion capture-produksjesysteem boud, dat FBX-gegevens fluch kin útfiere troch oerstallige wurkdruk te ferminderjen, en UE4, Unity en oare motoren yn echt tiid te ferbinen, wat de tiid fan klanten gâns besparret yn spultsje ûntwikkeling.Manpower en tiid kosten, oplosse problemen foar klanten.Tagelyk kinne wy ek gegevensreiniging en bewegingsferfining stypje, om fynere bewegingseffekten te poetsen en animaasjeprodukten fan hege kwaliteit te garandearjen.