• nijsbanner

Tsjinst

UI-ûntwerp

UI is it algemiene ûntwerp fan minske-kompjûter-ynteraksje, operaasjelogika en moaie ynterface yn spultsjesoftware. Yn spultsjeûntwerp sil it ûntwerp fan ynterface, ikoanen en karakterkostúms feroarje mei de feroarings fan 'e spultsjeplot. It omfettet benammen splash, menu, knop, ikoan, HUD, ensfh.

En de grutste betsjutting fan ús UI-ynstelling is om brûkers in perfekte immersive ûnderfining te jaan. De UI fan it spul is ûntworpen om it ferhaal fan it spul te fersterkjen en it maklik en ûnbehindere te meitsjen om mei de personaazjes te ynteraksjen. Wy sille UI-eleminten ûntwikkelje dy't better passe by jo spultema en de essinsje fan jo spulmeganika behâlde.

Op it stuit is it nivo fan UI-ûntwerp fan in protte spultsjes noch yn in relatyf primêr stadium, en de measte ûntwerpen wurde allinich metten op basis fan basisfunksjes en "moaie" benchmarks, wêrby't de operasjonele behoeften fan ferskate brûkers negearre wurde, dy't of ferfeelsum binne of liend binne fan masterwurken. Gebrek oan eigen spultsjefunksjes. Sheer's spultsje-UI-ûntwerp ferwiist konstant nei de kennis fan psychology, technyk en oare multidissiplinêre fjilden, en besprekt de komplekse relaasje tusken spultsjes, spilers en ûntwerpteam út meardere perspektiven. Sheer jout in soad omtinken oan artistike estetyk, profesjonele technology, psychologyske emoasjes, ensfh., en ûntwikkelt de spultsje-UI konstant út meardere perspektiven.

Wy sille ûntwerpe fanút jo eachpunt en it eachpunt fan 'e spiler. Troch de brûkersynterface sille wy de spiler fertelle wat der bart yn 'e spielwrâld foar him, wat de spiler dwaan moat, wat de spiler hjir krije kin, wat it doel is, en wat der yn 'e takomst te krijen is, ensfh. in soad ynformaasje. Dit dompelt de spiler ûnder yn 'e spielwrâld.

Sheer hat poerbêste UI/UX-ûntwerpers. Harren wurk is krúsjaal, en it is troch harren wurk dat de earste brûkersynteraksje plakfynt. UX-ûntwerpers meitsje it paad fan 'e brûker troch it spultsje maklik en naadloos.

Sheer jout omtinken oan details, stribbet nei perfeksje, en makket stijlvolle, ûnderskiedende en geskikte ûntwerpen, en wy hawwe altyd leaud dat goed wurk dwaan yn 'e spultsje-UI it gefoel fan wille fan 'e spiler kin ferbetterje as se it spultsje belibje en it makliker meitsje foar har om de gameplay te behearskjen. Wy sjogge út nei de gearwurking mei jo.