• nijs_banner

Betsjinning

UI ûntwerp

UI is it algemiene ûntwerp fan minske-komputer ynteraksje, operaasje logika en prachtige ynterface yn spultsje software.Yn spultsje-ûntwerp sil it ûntwerp fan ynterface, ikoanen en karakterkostúms feroarje mei de feroaringen fan it spulplot.It omfettet benammen plons, menu, knop, ikoan, HUD, ensfh.

En de grutste betsjutting fan ús UI-ynstelling is om brûkers in flawless immersive ûnderfining te litten fiele.De UI fan it spultsje is ûntworpen om it ferhaalferhaal fan it spultsje te fersterkjen en it maklik en ûnbehindere te meitsjen om te ynteraksje mei de karakters.Wy sille UI-eleminten ûntwikkelje om better te passen by jo spieltema en de essinsje fan jo spielmeganika te behâlden.

Op it stuit is it nivo fan UI-ûntwerp fan in protte spultsjes noch yn in relatyf primêr stadium, en de measte ûntwerpen wurde allinich mjitten op basis fan basisfunksjes en "moaie" benchmarks, negearje de operasjonele behoeften fan ferskate brûkers, dy't of ferfeelsum binne of liend fan masterwurken .Gebrek oan syn eigen spultsje funksjes.Sheer's game UI-ûntwerp ferwiist konstant nei de kennis fan psychology, engineering en oare multydissiplinêre fjilden, en besprekt de komplekse relaasje tusken spultsjes, spilers en ûntwerpteam út meardere perspektiven.Sheer jout grutte oandacht oan artistike estetyk, profesjonele technology, psychologyske emoasjes, ensfh., En ûntwikkelet konstant de UI fan it spultsje út meardere perspektiven.

Wy sille ûntwerpe út jo eachpunt en de spiler syn eachpunt.Troch de UI sille wy de spiler fertelle wat der bart yn 'e spielwrâld foar him, wat de spiler moat dwaan, wat de spiler hjir kin krije, wat it doel is, en wat yn' e takomst te krijen sil, ensfh. in protte ynformaasje.Dit dompelet de spiler yn 'e spielwrâld.

Sheer hat poerbêste UI / UX-ûntwerpers.Har wurk is kritysk, en it is troch har wurk dat de earste brûkersynteraksje plakfynt.UX-ûntwerpers meitsje it paad fan 'e brûker troch it spultsje maklik en naadloos.

Sheer jout omtinken oan details, stribbet nei perfeksje, en makket stylfolle, ûnderskiedende en geskikte ûntwerpen, en wy hawwe altyd leaud dat it dwaan fan in goede baan yn 'e UI fan it spultsje kin it gefoel fan wille fan' e spiler ferbetterje as se it spultsje belibje en it makliker meitsje foar se om de gameplay te behearskjen.Sjoch út nei in protte gearwurking mei jo.