Om keunsttsjinsten fan hegere kwaliteit te leverjen, hat SHEER in unyk motion capture-produksjesysteem boud, dat fluch FBX-gegevens kin útfiere troch redundante wurkdruk te ferminderjen, en UE4, Unity en oare motors yn realtime kin ferbine, wat klanten sterk tiid besparret by spultsjeûntwikkeling. Mankrêft- en tiidskosten, problemen foar klanten oplosse. Tagelyk kinne wy ek gegevensreiniging en bewegingsferfining stypje, om finer bewegingseffekten te poetsen en animaasjeprodukten fan hege kwaliteit te garandearjen.