Ferskillende spielsênes binne ûntwurpen op ferskate stilen en manieren, mar yn prinsipe tsjinje se allegear it spultsjeferhaal as de karakters yn it spultsje sels.2D-sêne-ynstelling is in heul wichtige stap yn it spultsjeproduksjeproses en is makke om de ferhaalline fan it spultsje perfekt werjûn te meitsjen mei ferskate stilen lykasflat ferve, dikke ferve, semi-dikke ferve, cellular, ensfh en ek in ferskaat oan gravuere techniken.
Dus, hokker aspekten fan 2Dscene ynstellingmoat wurde beskôge?
(A) Ut it skript ynstelling
2D-sêne-ynstelling begjint fan it spultsje-skript, lês en begryp de algemiene spielskriptynstelling, ferdúdlikje de relevante eftergrûn, perioadekarakteristiken, type en styl, om materialen te sammeljen en tariedings te meitsjen foar 2D-sêne-ûntwerp.
(2) Unifikaasje fan spultsje karaktermodelingstyl en sêne modeling styl
De "line sin" hjir ferwiist nei de dúdlike kontoeren line behanneling yn it tekenjen fan 2D sênes.De kontoerline en struktuerline fan it toaniel hoege net perfoarst te wurde sketst troch linen, en kinne net wazig en spitich wêze.Artysten koenen de modelingstyl fan it personaazje en de modellearstyl fan 'e sêne ferienigje, en se yn ien yntegrearje, sadat it spielkarakter wirklik yn 'e sêneromte kin libje.
(3) Fersterkje de kombinaasje fan it realistyske en dekorative gefoel fan twadiminsjonale sênes
Yn it twadiminsjonale sêne-ûntwerp is realistyske styl de meast foarkommende útdrukking en sjenre.It folget de basis wetten fan natuer en sosjale skiednis as basis, mei it brûken fanljocht en skaad effekts, kleur wets, perspektyf, modellering, en oare manieren om in trijediminsjonale romte te meitsjen yn in twadiminsjonale romte sawol psychologysk as fysiologysk.De sêne effekt produsearre troch dizze metoade faak bringt de spultsje spilers in gefoel fan ûnderdompeling, realistyske sênes mear by steat om te riden de emoasjes fan spilers.En de spiler soe hawwe in immersive spultsje ûnderfining.
De mienskiplike metoaden foar sêne-komposysje binne komposysje mei njoggen raster,diagonaal gearstalling, lykwichtige komposysje, fertikale komposysje, kromme komposysje, frame gearstalling, diagonaal gearstalling, centripetal komposysje, trijehoek gearstalling, engouden spiraal gearstalling.
De mienskiplike software foar sêne produksje is3dsMAX, MAYA,Photoshop, Skilder, Blender, ZBrush, Flish, ensfh., dy't allegear krêftige kleur- en kleurmingfunksjes hawwe.Mar de sêneproduksje hinget foaral ôf fan it tekenfermogen fan de keunstners.In protte sêne skilders faak brûke in potlead te tekenjen sketches en brûk dan de scanner om te scannen nei in kompjûter meiPhotoshopkleurmetoade om it toaniel te tekenjen.De komputerkleuring is handich, rap, jo kinne de resolúsje fan lagen foarsichtich snije alle details frij oanpasse.Ek kinne ôfbyldings op elk momint wurde opslein, fia de ynstellings foar swart en wyt grize nivo, it brûken fan kleur,kleur lykwicht, bochten, ensfh om de algemiene sêne oan te passentoangefoel.
1. Europa en Amearika
Jeropeeske en Amerikaanske magy: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, ensfh.
Medieval: "Ride and Kill", "Medieval 2 Total War", "Fortress" rige
Gotyk: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Renêssânse: "Age of Sail" "Era 1404" "Assassin's Creed 2
Western Cowboy: "Wild Wild West" "Wild West" "Raiders of the Lost Ark
Modern Jeropa en Amearika: it grutste part fan it oarlochsjenre mei realistyske tema's, lykas "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA"-searje, "Watch Dogs", "Need for Speed"-searje
Post-apokalyptysk: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Science Fiction: (ûnderferdield yn: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, ensfh.)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886", "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: Tube punk: "Red Alert"-searje, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K-searje
c: Cyberpunk: "Halo"-searje, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect"-searje, "Destiny"
2. Japan
Japanske magy: "Final Fantasy"-searje, "Legend of Heroes"-searje, "Spirit of Light", "Kingdom Hearts"-searje, "GI Joe"
Japanske goatyk: "Castlevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters
Japanske Steampunk: Final Fantasy-searje, Sakura Wars
Japanske cyberpunk: "Super Robot Wars"-searje, Gundam-relatearre spultsjes, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime"
Japansk modern: "King of Fighters"-searje, "Dead or Alive"-searje, "Resident Evil"-searje, "Alloy Gear"-searje, "Tekken"-searje, "Parasite Eve", "Ryu"
Japanske martial arts styl: "Warring States Basara" rige, "Ninja Dragon Sword" rige
Celluloid-styl: "Code Breaker", "Teacup Head", "Monkey 4", "Mirror's Edge", "No Man's Land"
3. Sina
Kultivaasje fan ûnstjerlikens: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E scroll
Martial arts: "The End of the World", "A Dream of River Lake", "The True Scripture of the Nine Evils"
Trije keninkriken: "De trije keninkriken
Western travel: "Fantasy West
4. Korea
De measten fan harren binne mingde tema's, faak blending Europeeske en Amerikaanske magy of Sineeske martial arts, en it tafoegjen fan ferskate steampunk of cyberpunk eleminten oan harren, en de karakter eigenskippen tend to wêzen Japansk estetyk.Bygelyks: "Paradise", "StarCraft" rige, ensfh.
Oerset mei www.DeepL.com/Translator (fergees ferzje)