• nijsbanner

Tsjinst

2.5D Keunst

Pre-rendering ferwiist nei in spesjale renderingstyl fan net-realistyske keunst, dy't it basis uterlik fan trijediminsjonale objekten oplost yn 'e platte kleur en omtrek, sadat it objekt in 3D-perspektyf krijt, wylst it in 2D-effekt presintearret. De pre-renderingkeunst kin it stereoskopyske gefoel fan 3D perfekt kombinearje mei de kleur en fisy fan 2D-ôfbyldings. Yn ferliking mei flak 2D- of 3D-keunst kin pre-renderingkeunst de keunststyl fan it 2D-konsept behâlde en tagelyk de kosten ferminderje troch de produksjeperioade oant in bepaalde mjitte te ferkoartjen. As jo ​​in produkt fan hege kwaliteit yn koarte tiid wolle krije, sil pre-renderingkeunst in ideale kar wêze, om't it mei hege effisjinsje produsearre wurde kin mei ienfâldiger materiaal en in leger nivo fan hardware.

Wy hawwe mear as 17 jier meidien oan ferskate pre-renderingprojekten fan in protte spultsjeûntwikkelders en in protte suksesfolle gefallen sammele. Us erfarne ûntwerpers binne tige betûft yn ferskate 3D-modellerings- en mappingsoftware. Wy kinne ús oanpasse oan ferskate produksjestilen en oplossingen leverje mei ferskate stilen fan spultsjekeunst neffens de spesifike easken fan 'e ûntwikkelders. Fan modellering oant rendering kinne wy ​​3D-modellen en mappings restaurearje neffens it konseptûntwerp en de rendearre produkten oanpasse. Ek folgje wy strikt de hantlieding fan 'e produksjespesifikaasjes fan' e klant en kontrolearje ús produkten sekuer by elke produksjefase. Wy kinne de kwaliteit fan spultsjekeunst garandearje en in bettere fisuele ûnderfining foar spilers bringe troch geweldige 3D-prestaasjes te sjen litten yn 2D-spultsjes en in ferienige spultsjegrafykstyl. Wy biede útsûnderlike tsjinsten en binne ree om jo spultsjes te stypjen om bettere konkurrinsjefermogen yn 'e merk te berikken.