De langferwachte 2023 China International Digital Interactive Entertainment Exhibition, ek wol bekend as ChinaJoy, wie fan 28 oant 31 july yn it Shanghai New International Expo Center te sjen. Mei in folsleine make-over dit jier wie de wichtichste attraksje fan it evenemint sûnder mis: globalisaasje!

Eksposanten út 22 lannen en regio's oer de hiele wrâld komme byinoar op ChinaJoy, mei ferneamde bedriuwen út sawol Sina as it bûtenlân.
De tentoanstelling fan dit jier wie in massale gearkomste fan hast 500 Sineeske en bûtenlânske bedriuwen út 22 ferskillende lannen en regio's. Grutte nammen lykas Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, en in protte oaren diene mei oan it ChinaJoy-feest. Se presintearren de nijste digitale ferdivedaasjeprodukten, technologyen en applikaasjes, wêrtroch't besikers in tichtby ûnderfining joegen fan 'e populêrste wrâldwide digitale ferdivedaasje.

"Globalisering" stiet sintraal as it hjitste ûnderwerp op 'e tentoanstelling
ChinaJoy, de jierlikse ekstravaganza fan 'e gamingsektor, jout elkenien in glimp fan 'e bloeiende gamingsektor yn Sina. Fan 'e eveneminten bûten it terrein dit jier liket it derop dat "globalisering" it hjitste ûnderwerp is. Mear as de helte fan 'e mear as 40 stipeaktiviteiten dit jier draaie om it tema "globalisering".
Op it BTOB-eksposysjegebiet binne in flinke 80% fan 'e dielnimmende bedriuwen allegear dwaande mei grinsoverschrijdende operaasjes. Dizze bedriuwen leverje in ferskaat oan spultsjetsjinsten lykas betellingen, publisearjen en gegevensanalyse. Derneist binne d'r tûzenen ynternasjonale besikers dy't in spesjale reis nei Sina makke hawwe, allinich foar it evenemint. Se binne allegear hjir om te netwurkjen en ynternasjonale saaklike kânsen te ferkennen.

Eksposanten: De opkommende stjerren fan 'e ynternasjonale merk en pioniers fan 'e wrâldwide spultsjesglobalisaasje fan Sina
Spultsjeûntwikkelders lykas Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG, en DianDian Interactive, dy't diel útmeitsje fan 'e ChinaJoy-eksposysje fan dit jier, binne skitterjende foarbylden fan Sineeske bedriuwen dy't mei súkses wrâldwiid úteinsette yn 'e gaming-yndustry.
Giant Network, in spultsjeûntwikkelder, hat bekend makke dat harren eigen spultsjeprojekt, "Space Adventure", earder as ferwachte útbrocht is yn Súdeast-Aazje en in fantastyske reaksje krigen hat op 'e Fietnameeske merk. Se hawwe grutte plannen om har folgjende lansearring te rjochtsjen op grutte wrâldwide merken lykas de Feriene Steaten en Japan.

miHoYo's spultsje "Stellar Railway", dat op 26 april fan dit jier syn wrâldwide iepen beta begon, makke in wrâldwide omset fan $100 miljoen binnen mar 10 dagen nei syn release. It pakte in merkoandiel fan 22% yn Japan en 12% yn 'e FS, en rangearre as de twadde en tredde bêst prestearjende merken.
Lilith's spultsje "Call of Dragons" helle binnen in moanne nei de lansearring mear as $30 miljoen oan totale ynternasjonale ynkomsten. IGG's "Viking Rise" seach syn ynternasjonale ynkomsten yn maaie ferdrievoudigje yn ferliking mei april, wêrtroch't it IGG's op ien nei heechst opbringende SLG-mobylspultsje is nei "Castle Clash". DianDian Interactive's "Whiteout Survival" befeilige in plak yn 'e top 10 foar ynternasjonale ynkomsten yn maaie.
Dizze spultsjeûntwikkelders meitsje har spoar yn ynternasjonale merken, skodzje de besteande konkurrinsje op en ynspirearje mear Sineeske spultsjebedriuwen om de grinsleaze mooglikheden fan 'e wrâldmerk te sjen. Se wreidzje aktyf har wrâldwide oanwêzigens út en nimme de útdaging oan om wrâldwiid te gean.
ChinaJoy transformearret yn "GlobalJoy"
Nei in ûnderbrekking fan twa jier is ChinaJoy werom nei offline eveneminten en hat wichtige feroarings ûndergien. Earst beskôgje de measte spultsjeûntwikkelders globalisaasje no as needsaaklik. Twadder is it B2B-eksposysjegebiet fol mei grinsoverschrijdende tsjinstferlieners, wat wiist op it ûntstean fan in wrâldwide gamingmerk-yndustryketen. It is dúdlik dat ChinaJoy him ûntjout ta "GlobalJoy".

Yn 'e lêste jierren hawwe hieltyd mear Sineeske spultsjebedriuwen har oanwêzigens wrâldwiid útwreide. Se hawwe dochtermerken oprjochte, studio's yn it bûtenlân oprjochte, en sels ynvestearre yn of oare studio's oernommen. Se stribje allegear nei it wurden fan wrâldspilers yn 'e gamingsektor.Skjinis ien fan harren. Op it stuit,Skjinhat de gearwurking útwreide nei mear as tsien wichtige lannen en regio's, ynklusyf Sina, de FS, Kanada, Japan, Súd-Korea, Dútslân, Singapore, Austraalje en Israel, wat de trochgeande groei fan ynternasjonale saken oandriuwt. Wy leauwe dat wy yn 'e neie takomst sille tsjûgje fanSkjinen tal fan spultsjeûntwikkelders berikke grut súkses yn ús "globalisaasje"-ynspanningen.
Pleatsingstiid: 21 augustus 2023